Genel Kültür etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Genel Kültür etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

21 Ağustos 2019 Çarşamba

Virüsler Bilgisayar donanımını yakabilir mi?


Bu sorunun cevabı "evet yakabilirler." ancak belli koşullar altında. Yani her makineyi yakamazsınız. Veya her diski bozamazsınız. 
Virüsler program parçalarıdır. Ve eğer bir virüs donanımı bozmak isterse donanıma bir takım özel komutlar göndermek durumundadır. Eğer windows kullanıyorsanız bu tür komutları windows sezinleyerek sizi daha önceden uyarır. En azından rastgele işler yapmanıza engel olur. Mesala disk erişimi gibi.
Bilgisayar virüslerinin amacı öncelikle kendisini bozmadan bulaştırmaktır. Genellikle mesaj veya espri amaçlı hazırlanmışlardır. Yani kimse bindiği dalı kesmek istemez. Yani bulaştığı makineyi bozarak harakiri yapmaz. Eğer amaç bu olsaydı bulaşma amacının önüne geçeceğinden bulaşamadan makineyi bozmak istemezler.

20 Ağustos 2019 Salı

Web'de Arama yapma Sanatı - 2


5. Neyi ne zaman kullanalım 
Web'de bulunan çok değişik araçları etkili bir şekilde kullanmayı öğrenebilirsiniz ancak unutmayınki aramanın en önemli kısmı internete bağlanmadan önce başlar. Hangi aracı ne zaman ve nerede kullanmayı bilmek çok faydalıdır. Burada ne zaman derken günün saati belirtilmek istenmektedir. Yani sorguyu günün hangi saatinde yaptığınız önemlidir. 
5.1 Normal ve Gelişmiş arama tutarsızlıkları ve tuhaflıkları 
Bir çok arama motoru "normal" ve "gelişmiş" (advanced) arama maskelerine sahiptir ve gelişmiş arama normal arama'dan tamamen farklı sonuçlar vermektedir. Örnek olarak Altavista'da (Eylül 2000'de) +how to search +hints sorgusunu "normal" sorguyla aradığınızda 1999 sayfa getirmesine karşın aynı sorguyu "gelişmiş" modda yaparsanız sadece 2 tane sayfa elde ediyorsunuz!!!
Daha da ilginci eğer aynı sorgu terimlerinin yerini değiştirirseniz , +hints +"how to search" şeklinde, "gelişmiş" arama size 8 sayfa verecektir! 

19 Ağustos 2019 Pazartesi

Web'de Arama Yapma Sanatı


1. Bilinmeyen Karmaşık Bir Bataklıktır Web 
Web için çok karmaşık bir bataklık tanımı kullanılabilir. Internette kolayca ulaşılabilecek bilgi miktarı anlaşılamaz miktarda çoktur. 1997 Aralık ayında yaklaşık 320 milyon web sayfasının olduğu bu sayının Şubat 1999'da 600 milyon olduğu günümüzde ise 2 milyardan fazla web sayfası ve 600 milyon'dan fazla resim bulunuyor. Her geçen gün de bu sayı exponansiyel olarak artmaktadır. Bir yıldan az bir sürede bilgi miktarı iki katına çıkmaktadır.
Internetin büyüklüğü hakkında bir çok bilimsel araştırmalar yapılmıştır. Yaklaşık değerler vermek gerekirse günümüzdeki değerler: 

10 Temmuz 2019 Çarşamba

3D Stduio Max Kullanımı

3D3dstudioMax, en çok kullanılan 3d animasyon programlarından birisi. Nedenide belli istediğiniz her türlü efekti yapabileceğiniz, her türlü model tasarımı yapabileceğiniz, çok geniş tool lara sahip bir 3d programı. Diğer 3d  programlarının aksine modellemeyi ve hareketlendirmeyi ayni studio (panel) içinde yapabiliyorsunuz.
En önemli  özelliği programın plugin lerle genişletilebilmesi. Mesela bir şimşek veya gerçekçi bir ateş efekti yapmak istiyorsunuz, bunun için internetten plugini arattırmanız yeterli bulun programın plugins directorune atın ve çalıştırın, Gerçekten çok profesyonel bir program. Ayırca kitaplarının bolluğu ve 3d dünyasında bir numaralardan biri olmasından dolayı ek programlarının ve pluginlerinin çokluğu işinizi dahada kolaylaştıracak. Belirli bir seviyeye (profesyonel) geldiğinizde artık sizin için hayal et ve canlandır aşaması başlayacak.
Rüyalarınızı bile canladırıp izledyebilirsiniz. Kendi hayal dünyanızı canlandırın. İyi bir özlelliğide programın Character Studio adında çok muhteşem bir plugini olması. Bu plugin sayeside insan veya buna benzer ayaklı canlıları çok daha gerçekçi sekilde hareketlendirebilirsiniz. Genellikle yapacaklarınız üç aşamadan oluşur; önce tasarım aşaması, bu aşamada yapacağınız şeyi tasarlayıp kağıt üzerinde yada bilgisayarda bir resim çizme programında çizip ön görüntüyü oluşturursunuz. 

2.inci aşama modelleme ve kaplama bu aşamada tasarladığınız şeyi modellemeye başlarsınız çok geniş modelleme toollarıyla size en uygun olanı kullanırsınız.Sonra modelleme bittikten sonra Photoshop veya benzeri bir programla en guzel kaplamayı hazırlayıp 3DStudioMax ın Material Editor dediğimiz köşesinde modele uygun gerçekçi bir kaplama üretebilirsiniz. Son olarakta Hareketlendirme, burada dikkat etmeniz gereken kameraları güzel yerlere koymanız ve şurası çok önemli bunu kendinize kanun da yapabilirsiniz çekim esnasında görülmeyen bölgeyle uğraşmayın boş bırakın. Mesela; bir dinazorun yürüme animasyonu bu sorada kamera ayakları ve kuyruğu çekerken gövdeyi koymanıza gerek yok. Size kendi yaptığım bir modeleden bu aşamaları daha iyi anlamanız için size bir örnek vereyim.

Tasarım aşaması



işte önce kafamda canlandırdığım akser kafası

Modelleme aşaması 


modelin son hali 

Kaplanmış ve bitmiş hali...

gördüğünüz gibi gayet kaliteli ve güzel bir model, vede o kadar da zor değil..

Programın şuanda en son versiyonu 3.1 ayrıca 4 te yolda şuan betaları falan var. Yakın bir tarihte 4 te çıkar zannediyorum. Bakalım 4 te ne gibi yeni toollar olacak bunu tüm kullanıcılar merakla bekleniyor...

Programda ayrıca kendine ait max dosyaları ve hazır kaplamalarda var. Bunlarda da yararlanıp daha iyi bir şekilde
öğrenebilirsiniz. Ayrıca Max'ın Help dosyaları da çok iyi anlaşılır ve resimli örneklerle donatılmış bir şekilde kullanıcılarına sunulmuş. Programı kullanmak için iyi bir bilgisayarınızın olması kesinlikle şart. Animasyonunuzu bitirdiğiniz ve filme çevirme zamanı geldiği zaman, yani render aşaması işte o zaman  heyecanlı ve uzun bir bekeyiş başlar. Tabi uzun bir film yapıyorsanız yada bilgisayarınız yavaşsa. Her türlü konuda benimle irtibat edebilirsiniz. 3D ile uğraşan arkadaşları görmekten ve tanımaktan çok mutluluk duyarım.

Son bir tavsiye olarakta eğer uzun bir film yapıyorsanız. Gece yatarken rendere bırakın. Çok daha uzun yapıyorsanız o zaman belirli aralıklara bölün ve geceleri bırakın. Her gün bilgisayarınızı Max'ın yeni bir özelliğini keşfetmek için rendere bırakın. Program hakkında aslında söylenecek bir çok şey var. Ama benden bu kadar. Sitem çok yakında açılacak.

Hepiniz kendinize iyi bakın, Herkese iyi çalışmalar


20 Haziran 2019 Perşembe

Kendi İşini Kurma Rehberi

1- Neden bir iş kurmak istediğiniz konusunda açık olun

İş aramaktan yorulmuş olsanız bile yeni bir iş kurmak gözünüzü korkutabilir. İş hayatınızın kontrolünü elinize almak korkutucu gözükse bile hiçbir şey yapmamak daha kötüdür. Bununla birlikte elinizdeki seçenekler tükendiği için bir iş kurmanız pek de hoş olmaz. Eğer gerçekten içinizden geldiği şekilde kendi hayallerinizi gerçekleştirmek için bir iş kurun, işte o zaman kimse sizi tutamaz.

18 Haziran 2019 Salı

Bilgisayar Destekli Egitim

Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır.
BDE,eğitimde bilgisayar kullanımı için kullanılan en eski kavramlardan biridir. Bu yüzden, farklı amaçlarla dahi olsa, eğitim ortamında bilgisayar kullanımı genellikle BDE olarak adlandırılır.

Bilgisayarın eğitim alanına verdiği destek değişik biçimlerde ifade edilebilmektedir.

17 Haziran 2019 Pazartesi

Bilgisayar Ana Birimleri


Bilgisayarların kendilerine verilen verileri işleyebilmeleri için iki şeye ihtiyaçları vardır:  Donanım ve yazılım. 
Donanım, bilgisayarın tüm fiziksel birimlerine verilen addır.  Yazılım ise, bilgisayarların görevlerini yerine getirebilmeleri için onlara verilen tüm bilgiler ve komut listeleridir. 

Bir sistem olarak Bilgisayar sistemi




















Girdi



Uygulama Programları




Çıktı




İşletim Sistemi








Donanım






Geri-Bildirim (Feedback)


Bilgisayarın gözle görülebilen ve dokunulabilen parçaları ‘donanımı’ oluşturur.  Bilgisayar donanımı genellikle üç bölümden oluşur: Giriş Birimi, Merkezi İşlem Birimi, Çıkış Birimi.

16 Haziran 2019 Pazar

Bilgisayarlar Nereden Nereye


Bilgisayar Nedir?
Bilgisayarın tanımı çeşitli şekillerde yapılabilir:
·         Bir veriyi giriş birimleri aracılığı ile alıp, üzerinde gerekli aritmetik ve mantık işlemlerini yaparak, sonucu çıkış birimleri üzerinde veren elektronik bir araçtır. 
·         Bilgisayar gerek sayısal gerekse alfabetik verileri işleyen elektronik bir aygıttır. 
·         Bilgisayar, verileri belirli bir program mantığı içinde okuyarak, onları kendi anlayabileceği bir dile çeviren ve sonuçları kullanıcıya sunan, ayrıca verileri saklayabilen ve belleğinde tutabilen elektronik bir araçtır.

Bilgisayarlar:
·       Kendilerine verilen verileri alır, verilen komutları izleyerek bu verileri bilgi oluşturacak şekilde işlerler. 
·       Çok miktardaki veriyi kısa sürede işleyebilir ve çok fazla miktarda bilgiyi unutmadan saklayabilirler.
·       Aritmetik ve mantık işlemlerini son derece hızlı yapabilirler.
·       İnsan tarafından yapılan iş ve işlemlerin yapılmasını kolaylaştırırlar ve yaptıkları işlemleri hızlı, güvenli ve hatasız yaparlar. 


Günümüzden yaklaşık 30 yıl kadar önce Dartmouth Kolejinde Dr. John Kemeny   “Gelecekte bilgisayar kullanmayı bilmek okuma ve yazmayı bilmek kadar önemli olacak” dediğinde hiç de haksız sayılmazdı.  O zamanlar böyle bir konuşmayı kimse önemsememişti. Bilgisayarı olan çok az kişi bulunmaktaydı.  Bilgisayarlar yalnızca, bilim adamları tarafından, devlet kuruluşları ve büyük şirketler gibi kapsamlı rapor ve hesaplama gerektiren geniş yapılanmalarda kullanılmaktaydı. 

Özellikle 1994’ten beri hızla yayılmakta olan bilgisayar kullanımı, artık isteyen her bireyin evinden dünyanın her yerindeki bilgiye kolayca ulaşabileceği bir konuma gelmiştir.  Günümüzde bilgisayarlar mektup yazma, hesaplamalar yapma, ilk ve orta öğrenimde öğrenme ve öğretmeyi destekleme, üniversitelerde araştırma yapma vb. gibi amaçlarla yaygın olarak kullanılmaktadır. 

Kısacası günümüzde bilgisayarın yaygın ve etkin bir şekilde kullanımı bilgisayar kullanımında bilgi ve beceri kazanmayı bireyler için bir zorunluluk haline getirmektedir.  Bu metinde ilk olarak bilgisayarların yapısı ve tarihçesi hakkında genel bilgiler verilecek, daha sonra da bilgisayarın birimleri ele alınacaktır. 


Veri, Bilgi ve Bilgi İşleme:
Zaman zaman birbirleriyle karıştırılan ve birbirlerinin yerine kullanılan bu kavramları şu şekilde tanımlayabiliriz:
Veri, bilgi üretmek amacı ile bilgisayar üzerinde işlemek üzere kullanılan rakamlar ve sözcüklerdir. 
Bilgi, verinin işlenerek kullanıcı tarafından kullanılabilir bir şekle getirilmiş halidir. 
Bilgi işlem, verinin bilgisayarda işlenerek bilgi üretilmesi işlemidir. 


BİLGİSAYARLAR NE YAPAR?
A- Bilgisayara veri girilir.
·         Veri metin olarak girilebilir (Klavye, fare, tarayıcı vb. gibi yollarla).
·         Daha önce girilip saklanmış olan veri diskten okunabilir. 
·         İnsan sesini algılayan ve bilgisayara girilmesini sağlayan bir modül kullanılabilir.
·         Telefon hattı ile numerik veri girilebilir.
·         Grafik tarayıcıları ya da video kamera ile resim girilebilir.
·         Filmler ekranda görüntülenebilir. 
B- Veriler bilgi üretmek üzere işlenir.
·         Bilgi düzenlenir ve işlenir.
C- Bilgi kullanıcıya sunulur.
·         Veriler çıktı olarak ekranda görüntülenir. 
·         Veriler çıktı olarak bir yazıcıdan alınabilir. 
·         Veriler bir çiziciden (plotter) grafik veya şekil olarak alınabilir. 

BİLGİSAYARLARIN SINIFLANDIRILMASI
Süper Bilgisayarlar (Supercomputers):
En büyük bilgisayarlara süper-bilgisayar adı verilmektedir.  Son derece geniş bilgi işleme ihtiyacını karşılamak için özel olarak üretilirler.  Super bilgisayarların bir çoğu devlet kuruluşları, araştırma enstitüleri ve bazı büyük şirketlerin elindedir. 


Ana Bilgisayarlar (Mainframe):
Bilgisayarların ikinci ve en uzun süredir kullanılan boyutu ana-bilgisayarlardır.   Ana bilgisayarlar 1970’lere kadar bilgisayar endüstrisinin temel ürünü olmuştur.  Ana bilgisayarlar aynı anda bir çok kişi tarafından kullanılabildiğinden, büyük şirketlerde gerekli olan çok kullanıcılı bilgisayar ortamının oluşmasına yardımcı olurlar. 

Mini Bilgisayarlar (Minicomputer):
Mini bilgisayarlar da ana bilgisayarlar gibi aynı anda bir çok kişi tarafından kullanılabilirler ancak diğerlerinden daha küçüktürler.  Aslında mini bilgisayarların gücü arttıkça değişik boyutlardaki bilgisayarlar arasındaki çizgi belirsizleşiyor.  1977 yılında Digital isimli şirket tarafından geliştirilen VAX bu tür bilgisayarlara örnektir. 

Mikro Bilgisayarlar (Microcomputer):
Mikro bilgisayarlar veya diğer adıyla kişisel bilgisayarlar her biçim ve her boyutta üretilmektedirler.  İlk kişisel bilgisayarlar 1977 yılında piyasaya sürüldü.  Bu şekilde çok geniş bir kullanım alanına sahip olan bilgisayarlar  (ticari, eğitim, araştırma vb. alanlarda) en son olarak İnternet teknolojilerindeki gelişmelere paralel olarak günlük yaşamımızda bilgiyi ayağımıza getiren bir konuma gelmiş bulunmaktadırlar.  Özellikle 1990’lı yıllardan sonra mikro bilgisayarlar boyut olarak daha küçük, daha hızlı ve daha güçlü olmaya başladılar. 

BİLGİSAYARLARIN GELİŞİMİ
Bilgisayarların gelişiminde ilk aşama hesap makinalarının geliştirilmesi olmuştur.  Sonrasında vakum tüplerinin geliştirilmesi, transistörün keşfi ve tümdevre teknolojisinin (slikon işlemci) geliştirilmesi bilgisayarlarda bugünkü teknolojilerin yaratılmasını sağlamıştır. 

Bilgisayarların gelişimi:
·         Mekanik Bilgisayarlar
·         Elektromekanik Bilgisayarlar
·         Elektronik Bilgisayarlar
·         Birinci Kuşak (1942—1956)
·         İkinci Kuşak (1956—1963)
·         Üçüncü Kuşak (1964—1971)
·         Dördüncü ve Beşinci Kuşak (1971— …)


Mekanik Bilgisayarlar:
Abaküs: M.Ö. 2600 yıllarında Çin’de geliştirilen “abaküs” hareketli parçalara sahip bilinen ilk hesap makinasıdır.  Arap sayılarının ve sıfır kavramının geliştirilmesi tarih öncelerine gider.  Abaküs halen dünyanın değişik bölgelerinde kullanılmaktadır.  Hesap makinaları, teknolojideki gelişmeler sonunda giderek karmaşık bir yapıya sahip olmuşlardır. 

Napier Çubukları:  Logaritmanın bulucularından biri olan matematikçi John Napier Edinburgh’un 1617 yılında logaritma çubukları çarpma işleminin yapılmasında kullanıldı.  Mühendislikte yaygın olarak kullanılmakta olan hesap cetvelleri temelde bu prensibi kullanır. 

Pascaline: Fransız filozof ve matematikçi olan Blaise Pascal tarihte hesap makinasının bulunuşunun mal edildiği kişi olarak bilinir.  Matematikçi Pascal vergi dairesinde çalışan babasına yardımcı olması için 1649 yılında Pascaline adı verilen ve toplama, çıkarma yapabilen bir makina tasarlamıştır.  Ancak bu makina pahalı olduğu için ticari açıdan başarılı olamamıştır.

Leibniz Hesap Makinası: Pascal’ın hesap makinaları üzerindeki çalışmalarını devam ettiren Leibniz 1671 yılında sayıları çarpabilen bir makina tasarlamıştır.  Ancak o zamanın mekanik teknolojisindeki  yetersizlikler yüzünden bu çalışmaları temel alan endüstriyel tasarımlar sonraki yüzyıla kadar geliştirilememiştir.

Elektrik Akımı ve Delgi Kartları: Elektrik akımının 1786 yılında Galvani tarafından bulunmasından sonra delgi kartları ile çalışan ilk dokuma tezgâhı yapılmıştır. 

Analitik Makina: İngiliz Charles Babbage logaritmik tabloları hesaplayıp basan bir hesap makinası fikrini ortaya atmıştır.  Babbage’nin bir projesi olan “Analitik Makina” çok haneli sayıları büyük doğrulukla çarpabilen ve bölebilen genel amaçlı bir hesaplama aygıtıydı.  Bu aygıtta sayılar delikli kartlardan okunacak ve sonuçlar sonraki hesaplamalar için başka bir kart grubuna yerleştirilecekti.  Babbage projesiyle ilgili gerekli desteği bulamayınca Analitik Makinayı tamamlayamadı.  Analitik Makina hiç tamamlanamadı ancak Babbage’nin tasarımı modern bilgisayarların ataları oldu. 

Ada Augusto Lovalace (İlk Bilgisayar Programcısı):  İngiliz şairi Lord Byron’un kızı olan Ada Lovelace analitik makinasının kullanımının sağlanan koşula göre farklı bir karttaki komut çizgisini gerçekleştiren kart sistemine dayalı olmasını savunmuştur.  Ayrıca Bernouli sayılarını hesaplayan bir program geliştirmiştir. 

Boolean Cebiri — Bilişim Teorisinin Temeli:  Boolean, sembolik mantık adı verilen bir fikir ile cümleleri sembollerle kısaltarak belirli doğruları matematiksel formüllerle ortaya çıkarabilen bir sistem geliştirmiştir.  Modern bilgisayarlar, Boole’un çalışmalarıyla sağlanmış olan ikili mantığı, yani mantıksal kararlar verirken ikili değerlerin kullanılması (değişkenler ikili değerlerden yalnızca biri olabilmekte, örneğin doğru/yanlış, evet/hayır ve açık/kapalı) yolunu kullanır.  Bu fikir günümüzde bilgisayarların hesapladığı enformasyon formlarının temelini oluşturmuştur. 

Daktilo: 1867 Yılında Christpher Sholes bilgisayar klavyesinin atası olan daktiloyu geliştirmiştir.

Elektromekanik Bilgisayarlar:
A.B.D.’de ilk nüfus sayımının 1880’de 7 yıl gibi uzun bir  sürede tamamlanmasının ardından dizgi kartlarının bu işte nasıl kullanılabileceği düşünülmüştür.  1890 Yılında yapılan nüfus sayımında Hollerith’in geliştirdiği delikli kart sistemi bu işte kullanılmaya başlanmıştır.  Bu sistemde iğneler deliklerden geçerken oluşan elektriksel akımla her delik için sayaç artmaktadır.  Bu çalışma sistemi ile 1890 nüfus sayımı öncekine göre daha kısa sürede tamamlanmıştır.  Hollerith’in sistemi başarılı olunca işini bir şirkete dönüştürmüştür.  Daha sonraları el değiştiren ve iki şirketle birleşen bu şirket (1924 yılında) isim değiştirerek IBM (International Business Machine) ismini almıştır. 


Elektronik Bilgisayarlar:
Bilgisayarların ve bilgisayar teknolojisinin İkinci Dünya Savaşında kullanıldığı yıllarda Howard Aiken adlı bir Harvard mühendisi 1944 yılında Mark I olarak ta bilinen “Harvard—IBM Otomatik Sıralı Hesap Makinası”nı geliştirdi.  Mark I donanma için topçu tabloları oluşturan bir elektronik hesap makinasıydı. 

Bazı bilgisayar tarihçileri tarafından ilk işlevsel elektronik bilgisayar olarak kabul edilen ENIAC (Electronic Numerical Integration and Computer) 1943-1946 yılları arasında Pennsylvania Üniversitesinden John Mauchly ve John Presper Eckert tarafından geliştirildi.  ABD ordusunun genel ihtiyaçlarını karşılamak üzere ordunun verdiği destekle Mauchly ve Eckert tarafından geliştirilen ENIAC’in 18.000 vakum tüpü vardı, 30 ton ağırlığındaydı ve Mark I’den 1000 kat daha hızlıydı.  Bu bilgisayar sadece balistik problemlerin çözümü için tasarlanmıştı. 

ENIAC’ı geliştiren ekip, ENIAC geliştirilirken fark edilen eksikliklerin ve sorunların çözüme kavuşturulduğu, depolanmış programları kullanabilen bir bilgisayar olan EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer) üzerinde çalışmalara başladılar.  Ancak daha bu proje tamamlanamadan Cambridge Üniversitesinden Maurice Wilkes (EDVAC projesini ziyareti sırasında Mauchly ve Eckert’ten öğrendiklerinden yararlanarak) , 1949 yılında ilk depolanmış program bilgisayarı olan EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) isimli makinayı geliştirdi. 

Atom bombasını geliştiren ve “Manhattan Project” olarak bilinen ekibin üyelerinden birisi olan John von Neumann 1944 yılında ENIAC projesini ziyaret eder.   John von Neumann, ENIAC’ın tasarımcıları olan Mauchly ve Eckert ile yaptığı görüşmelerden sonra depolanmış program tekniğinin kuramını oluşturur ve bu konuda yazdığı makalesinde (First Draft of a Report on the EDVAC) sayısal bir bilgisayarın tasarımını anlatır.  

John von Neumann’ın tasarladığı ve bilgisayar tasarımını önemli ölçüde değiştiren bu bilgisayar beş temel kısımdan oluşmaktadır: 
·         Bilgileri bilgisayara girmek için klavye gibi bir girdi aygıtı
·         Programları ve veriyi tutacak bir bellek alanı
·         Hesaplamaları yapacak bir aritmetik birim
·         Program komutlarını ve veriyi bellek ile aritmetik birim arasında taşıyacak bir kontrol birimi
·         Yazıcı gibi bir çıktı aygıtı

Maurice ve Eckert 1951 yılında ABD Nüfüs Bürosu (Census Bureau) için UNIVAC isimli makinayı geliştirirler.  UNIVAC, bilgisayar alanında bir sonraki adım olan ticari bilgisayarların dönüm noktası olmuştur. 

Birinci Kuşak Bilgisayarlar (1942—1956)
1950’lerde yaratılan bilgisayarların yapılarındaki en önemli belirleyici özellik, aktif eleman olarak vakum tüplerinin kullanılmalarıydı.  Bu tüpler evlerde kullanılan ampullerin boyutlarındaydı ve çok fazla miktarda enerji ve ısı harcamaktaydılar.  Bu bilgisayarların diğer bir özelliği ise veri ve programları ana belleklerinde tutmaları idi (Örneğin: DEVAC, IBM 700 serisi gibi). 

İkinci Kuşak Bilgisayarlar (1956—1963)
Bu dönemin özelliği bilgisayarlarda transistörün kullanılmasıdır.  Bu bilgisayarlar ortalama 10000 transistörü kapsamaktaydı ve vakum tüplere göre daha ucuz, hızlı, küçük ve daha az enerji harcamaktaydılar. 

Üçüncü Kuşak Bilgisayarlar (1964—1971)
Slikon vadisinin doğuş yılları olan 1970’lerde en önemli atılım entegre (tümleşik) devrelerin geliştirilmesi idi.  Binlerce devrenin tek bir slikon yongaya sığdırılması bilgisayarların gücünün inanılmaz ölçüde artmasını sağlamıştı.  Bu bilgisayarların başlıca üstünlükleri, düşük maliyet, yüksek güvenirlilik, küçük boyutluk, düşük enerji ve hız sağlanması olmuştur. 

Dördüncü Kuşak Bilgisayarlar (1971— …)
Bu dönem, 1970’lerde mikroişlemcilerin ve daha sonraları mikrobilgisayarların geliştirilmeleri ile başlayan dönemdir.  Günümüzde işlem hızının artması ve daha karmaşık yazılımları destekleyecek belleğin geliştirilmesi ile beşinci kuşak tartışmaları başlamıştır. 

1 Nisan 2019 Pazartesi

1 Nisan Şakası Nereden Çıktı? 1 Nisan Tarihçesi Nedir?


1 Nisan şaka gününün ortaya çıkış hikâyesi Fransızlara göre, M.Ö. Roma İmparatoru Sezar’ın yaşadığı yıllara dayanmaktadır. Bu rivayet göre, Roma İmparatoru Sezer M.Ö. 46 yılında takvimin başlangıç ayı olarak Ocak ayının olduğunu ilan etmiştir. Buna rağmen 16. Yüzyıl ortalarına kadar Avrupa’da takvim başlangıcı yani yeni yıl olarak bahar aylarının başlangıç tarihi olarak da kabul edilen Mart ayının 25 kullanılmaya devam edilmiştir.

8 Mart 2019 Cuma

😊Dünya Kadınlar Gününüz Kutlu Olsun😊

Dünya Kadınlar Günü ya da Dünya Emekçi Kadınlar Günü her yıl 8 Mart'ta kutlanan ve Birleşmiş Milletler tarafından tanımlanmış uluslararası bir gündür. İnsan hakları temelinde kadınların siyasi ve sosyal bilincinin geliştirilmesine, ekonomik, siyasi ve sosyal başarılarının kutlanmasına ayrılmaktadır.
8 Mart 1857 tarihinde ABD'nin New York kentinde 40.000 dokuma işçisi daha iyi çalışma koşulları istemiyle bir tekstil fabrikasında greve başladı. Ancak polisin işçilere saldırması ve işçilerin fabrikaya kilitlenmesi, arkasından da çıkan yangında işçilerin fabrika önünde kurulan barikatlardan kaçamaması sonucunda 129 kadın işçi can verdi. İşçilerin cenaze törenine 10.000'i aşkın kişi katıldı.

5 Mart 2019 Salı

Algoritma Nedir ? Algoritma Çeşitleri Nelerdir ?

Bir sorunu çözmek veya belirlenmiş bir amaca ulaşmak için tasarlanan yola, takip edilen işlem basamaklarına algoritma denir. Algoritmalar açıkça belirtilmiş bir başlangıcı ve  sonu olan işlemler kümesidir. Amaca ulaşmak için işlenecek çözüm yolları ve sıralamaları belirlenir ve algoritma bu sırayı takip ederek en mantıklı çözüme ulaşır. İlk algoritma, El-Harezmi’nin ‘Hisab-el Cebir ve El Mukabala’ kitabında sunulmuştur ve algoritma kelimesi de El-Harezmi’nin isminden gelmiştir. Algoritma terimi genellikle matematikte ve bilgisayar bilimlerinde karşımıza çıkmaktadır.

21 Ocak 2019 Pazartesi

YENİ YAKIT TÜRÜ BULUNA BİLİR


Günümüzde taşıtlarda kullanılan petrol ve türevlerinin gelecek yüzyıllarda ömürlerinin sona ereceği gerçeği kaçınılmaz gerçektir. Hal böyle olunca da alternatif yakıtlar düşünülmeye başlanmıştır. Biten enerjilerin yerine kaynağı bol olan rövaşta olmaktadır. Örneğin; güneş, rüzgar v.b. kaynaklar bitme ihtimalleri olmadığı için yeni enerji elde etme kaynağıdır. Enerji bu kaynaklardan elde edildiği için taşıtlarda bu enerji biçimine göre dizayn edilmektedir. Bu hammadde kaynaklarına ise bir yenisini eklemek gerekirse hidrojen diyebiliriz. Hidrojen kaynağı sudur. Hal böyle olunca dünyanın 4 te 3' ü olduğundan dolayı hidrojende bizim için bitmez bir enerji kaynağıdır.

20 Ocak 2019 Pazar

SAĞLIĞIN ÖNEMİNİ BİLMEYENLER


Günümüzde çok sorulan sorulardan biridir, sağlık mı? para mı? diye. Sizce hangisi peki? Bence tabiki de sağlık. Paran olsa da sağlığın olmadıktan sonra bir hiçtir bütün paran. Belki tüm servetini döksen de iyileşemezsin sadece paran olmasıyla kalır. O yüzden önce sağlık. Sağlığın varsa zengin olma ihtimalin vardır ancak paran varsa sağlığın olma ihtimali çok düşük olabilir. Madem en büyük servetimiz sağlığımız diyorsak onu korumamız gerekmez mi? Elbette gerekir gözümüz gibi bakmamız gerekir hem de elden avuçtan gitmeden kıymetini bilmeliyiz. Nasıl kıymet bilmeliyiz peki. Öncelikle sağlıklı beslenmeliyiz. Yememeliyiz öyle aburları cuburları.

18 Ocak 2019 Cuma

GENETİK ALGORİTMASI

Genetik Algoritması hakkında 2 adet soruyu cevaplayacağız ve sizler için açıklayacağız.Sorular sayesinde  genetik algoritmaları hakkında bilgi sahibi olacaksınız.

16 Ocak 2019 Çarşamba

WHATSAPP'TAN YENİ GÜNCELLEME


Popüler mesajlaşma uygulamalarından olan ve ücretsiz olan whatsapp'dan yeni bir güncelleme geldi ,ne yazık ki bu güncelleme istenilenleri karşılayamadı.Bu durumdan etkilenen pek çok  kullanıcı bulunmaktadır.Hayatımızın her alanına girmiş ve yaklaşık üç milyar insanın kullandığı bir uygulama olarak beklentileri karşılayamaması kullanıcıyı üzmektedir.Bu güncellemeyi geçen günler de Facebook tarafından açıklanmış ve  büyük bir merakla beklenmekteydi.

15 Ocak 2019 Salı

TÜRK KAHVESİ ŞİFA KAYNAĞI


Hemen hemen çoğu ülkenin, çoğu kültürün kendine has kahveleri vardır. Bizim ise meşhur türk kahvemiz vardır ta geçmişten gelen güzel bir şekilde  yapıldığında tadına doyulmayan lezzetiyle herkesi kendine hayran bırakan. Farklı ülkelerden gelene de, kendi ülkesindekine de beğendirir kendini. Kimi insanda bağımlılığa kadar gider içmeden rahat edemez. Her akşam yemeği sonrası veya her sabah içer muhakkak rutinidir çünkü. Aslında rutini olması da güzel bir şeydir çünkü vücutta birçok şeye iyi gelmektedir türk kahvesi, hatta kilo vermekle ilgili sıkıntı yaşıyorsanız bu konuda da yardım sağlamaktadır. Eğer uykusuz bir gece geçirmeniz gerekiyor ise dinç tutma konusunda da oldukça etkilidir. Bazı bünyelerde tesir sağlamayadabilir elbette.

13 Ocak 2019 Pazar

SEVDİGİNİZ BAYANIN ANLAMAK


Öncelikle başlık biraz acayip gelebilir ama bu yazımızda öyle  şeylerden  bahsettim ki okuyunca eşinizin veya sevgilinizin size neden tirip attığını anlayacaksınız.Bu şekilde emin olarak konuşma sebebim kendim uyguladım ve başarıya ulaştığını gördüm ama şunu da unutmamak gereklidir.Her bayan kendine özeldir  bu yüzden her bayanda aynı tepkiyi de vermeye bilir sonuçta bayanlar ince ruhlu varlıklardır.Erkeklerde ise kaba bir ruh hali  söz konusudur.Bayanlar ince varlıklar demiştik bu bu yüzden ilk olarak daima ince düşünmeniz gerekmektedir.

11 Ocak 2019 Cuma

TEKNOLOJİYE BAGLANDIK SAGLIKTAN OLDUK


Her geçen gün teknolojiye bağlanmaktayız.O kadar çok bağlandık ki artık her birimiz bir robot haline dönüştük.Telefonlarımızın şarjı bitince bizde biter olduk.Elektriği kesilmiş robotlara döndük bundan dolayı  üzüleceğimize  bu durumdan mutlu olduk.Öyle hale geldik yirmi yıl görüşmediğimiz sıkı arkadaşımızla buluştuğumuzda ona vakit ayırmaktan çok telefonlara ,tabletlere ve  sosyal ortamlara zaman ayırır olduk.Reel de yaşamak var iken biz sanal ortamda yaşamayı seçtik.İnsanları dış görünüşleri tavırları değil kaç kişi takip ediyor ise ona göre davranır olduk.

10 Ocak 2019 Perşembe

PAYLAŞMAK MUTLULUĞU ARTIRIYOR


Hayatın sıkıcı ve yorucu stresinin altının bunaldığımız zamanlar elbette olmuştur diye düşünüyorum. Ve hatta bunu çoğu insanın yaşadığını bu konuda kimsenin tek almadığınıda düşünmketeyim. Hal böyle olunca aklımızdan herşeyi bırakıp ıssız bir adaya yerleşmek yada bir dağa tek başına ev kurmak aklımıza gelmiştir. Bu düşüncemizi gerçekleştirmek için ise eminim ki bir çok defa kıyısından dönmüşüszüdür. Ama ya bakmamız gerekn bir ailemiz, çocuklarımız veya annemiz babamız mevcuttur. bu durumu o sıkıntı halinde yük olarak görsekte aslında bu hayatın bize tek değil bir paylaşım içerisinde yaşayacağımızı gösterir. Bir insan her ne olursa olsun elbette bir başka bireye ihtiyaç duyar sevsede sevmsede.

9 Ocak 2019 Çarşamba

GERİ GELMEYEN BAYRAMLAR


Bugün sizlere çocukluğumuzun bayramlarını anlatacağım, büyük ihtimal ile de anlatırken duygulanacağım. Sonuçta bu bayramlar şimdiki bayramlara benzemez o  üç günün her günü ayrı bir bayram da bizim için ,şimdi ise bayramlar üç harften oluşmuş durumda tabi ki bu duruma gelmesi insanı üzüyor.Bu üç harften oluşan şeyi merak ediyorsunuzdur.Fazla merak ettirmeden söyleyeyim bu üç harf AVM dir. Aklınızdan geçtiğine eminim doğru  tahmin ettiniz.Arife gününde başlayıp  bayramın son gününe kadar geçen her çocuğun  bayramını sizlerle paylaşacağım.Arife günü   ölmüş ebenin dedenin sevindirildiği gündü mezarlara gidilirdi dualar edilirdi, bu dualarda hep onların iyiliği istenirdi.